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很没有道理,可随着考据派玩家进行了新一轮考据后,却都能找到合理的对照,使不可思议的事件能够前后逻辑自洽。 这引发了玩家们新一轮的探索。 他们如果能找出逻辑上的BUG,那就算顾青输。顾青现在掌控着这个游戏世界,游戏世界中发生的一切,他都一清二楚。他可以随心所欲地改造这个游戏世界,只要说得通,规则内允许,而要知道规则不还是他可以修改的。这种做一方世界AI的感觉,对顾青来说,多少还是新鲜的,他想他可以做多一段时间的。 顾青他还分饰两角。 另外一个角色,自然是丹恩冰原的野外BOSS,贝希摩斯。 在《奥威尔大陆》升级后,贝希摩斯和之前相比,也开始放飞自我。玩家们再次来袭时,顾青稍微收敛着,没多利用丹恩群峰的地理优势,只是灵活了几分,就把一众玩家虐得死去活来,也就不可能爆出什么厉害装备来。 玩家们唏嘘不已,在玩家论坛上议论纷纷。不仅是针对贝希摩斯这个野外BOSS的,还有其他大小BOSS。好多玩家都在抱怨,现在推BOSS的难度未免太高了吧? 此外,讨论度比较高的,就是针对《奥威尔大陆》这次的升级了。玩家们认为NPC比以前智能化多了,看来最早贝希摩斯反常那次,不是什么BUG啊。就是不知道当时官方为什么声明那就是BUG,难道是为了保密? 大部分玩家倒不在意这个,他们更在意游戏体验。不日后,有玩家尝试着去和一个BOSS沟通,共同去对付另外一个BOSS,没想到竟然交涉成功了,只是该玩家需要支付报酬就是了。 后来玩家们推测,这桩交易之所以会成功,是因为那两个BOSS根据设定,存在对立关系。这也进一步导致玩家们脑洞大开,想着如果两个BOSS没有对立关系,他们是不是可以人为制造敌对关系,让两个BOSS打起来,他们好渔翁得利? 玩家们这样发散思维,顾青做为《奥威尔大陆》AI是欢迎的。当然了,做为贝希摩斯这一野外BOSS来讲,他也欢迎其他NPC造访。顾青近阶段做为贝希摩斯时,没有离开丹恩冰原所在的丹恩群峰,原本设定是贝希摩斯不能离开,否则会造成时间紊乱——《奥威尔大陆》中的贝希摩斯,明显是借鉴了《圣经》中的贝希摩斯。所以有这样的初始设定,也可以理解。 如今顾青做了改动后,贝希摩斯是可以离开丹恩群峰的,顾青有在做铺垫,让贝希摩斯的离开,变得前后照应,顺便还能引出新的“地图”。 话说回来,顾青尽管从数据层面,了解了奥威尔大陆,却没有实地探查过。他乐意当这个游戏中的世界,是真实的世界,所以自然乐意实地去丈量。
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