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第37章 (第2/2页)
,这里是安全区,离开安全区后可以攻击敌方,如果把敌人扯出他们的安全区或者扯进自己的安全区,那个人淘汰,场上留到最后的那队获胜。” 那是陈不舍记忆力的游戏,他那个时候很小很小,看其他大孩子玩过。 等他长成大孩子,大家已经不玩那个。 “这么简单?” “有点儿幼稚吧……” 玩家们嘴上嫌弃着,实际上却很快在地上画出好几个s,各自分队伍开玩。 输了的队伍请吃一个石头饼。 乔朵朵第一次看见这种游戏,饶有兴趣地报名。 “店长来了,店长手里有好吃的!兄弟姐妹们,我们一定要赢!” 她刚上场,对面的队伍就开始打鸡血,一个个拿出战斗时的架势全身心投入。 乔朵朵的队友被抓住,两边队伍开始拉扯抢人。 “店长加油!” “赢了吃大户!” 美食的魅力太大,乔朵朵队伍输得很彻底。 她拿出一盒饼干,今天上的是巧克力饼干,每一根饼干条一端都沾着黑色的巧克力,一盒里面有很多个,不管是对面队伍还是她的队伍,每个人都分到一个。 大家嚼得咔嚓咔嚓,一脸满足。 “店长,再来啊!” 围观的玩家馋得不行,撸起袖子发出邀请。 “跑不动了,下次吧。” 别说,这个小游戏还挺费体力。 不过也是真的好玩啊。 第21章 意外 跑s圈的游戏简单, 对场地几乎没有需求,随便找个位置组上几个人就能玩很久,迅速在旅馆风靡。 陈不舍看大家喜欢, 干脆把他记得的游戏都说出来。 拔河:随便找点衣服拧成绳子就行。 翻花绳:他不太了解怎么翻,但知道只要有个绳子一样的东西就行, 其他的玩家们自己能琢磨。 跳房子:和s圈差不多, 画出来的格子还能有各种变化。 老鹰捉小鸡:有人有空地就能玩。 捉迷藏——想来想去不合适,忍痛放弃。 另外还有丢手绢、踢毽子、斗鸡、丢石子等等, 有的是陈不舍想到的, 有的是其他比他年纪更长的玩家提出。 战斗主力玩家年纪都不大, 很多根本没听说过, 每天空闲的时候玩得特别起劲儿。 还有人把游戏进行改良,和日常训练、打魔物结合到一起,增加游戏乐趣。 不过几天时间,玩家们的精神面貌都变得更好。 像夏茵每天下午回来,第一句话就是问:“今天有什么好玩的?” 同时, 游戏也让大家关系越来越近,不少原本关系平平的玩家成为朋友。
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